第(1/3)页 提前布置好的风蚀岩把三大城的车队分成了八个部分,十六辆车被两两分开。 相应的,负责不同车辆的引路者们也被划分开来。 带着控制效果的大网在引路者们离开车内的瞬间包上来,己方四支小队,四十名异变者,对上二十名引路者。 两人对一人,对点控制。 己方显然不止这么点儿人手——“嗖”声继续响起。 另外四支队伍紧跟着到位,又四十名己方增援加入战场。 这四支队伍没有散开,每队的队长带着整支小队直直冲向前方的一辆扁平长车、中间的两辆载员车和最后方的一辆武装护卫车。 目标是这几辆车里出来的引路者。 其中包括林刻少将和单敏.戴维德中将。 ——给己方作战提供可参考情报的不止【先知】。 还有前三大城行动队出身的瓦蓝。 他苏醒后在会议室内,详细地把三大城行动队的战术框架和作战模式画给了籽城和窖城的各位。 还配上了语序有些颠倒的讲解。 ——十人为一队,基础编队逻辑是三环结构,这也是三大城异变者们作战的底层构架。 外环为边界控制组,三到四人,职能是阻挡冲击、迟滞敌人,也具备中远程距离的范围控制效果和一定的物理阻隔能力。一般由拥有【岩壁】【冰墙】【藤蔓】【重力】【泥沼】这类异能的异变者构成,目的是在战斗中能快速划分出战场,防止人员过于分散或被包围,让对战的态势一开始就处于可控的情况内。 中环为输出歼灭组,五人。中环组成人员是拥有高爆发、破坏力强、具有穿透性和近中程打击的异变者,类似【力量】【铁拳】【爆破】【火刃】【雷电】等异能。 中环成员需要在外环成员划分或分割、控制出的区域内快速完成击杀,很多时候,中环的输出效率影响着任务的完成效率,也在很大程度上决定了战损比例。 第(1/3)页